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Envelope 툴

Envelope Tool

Envelope 툴은 버텍스에 웨이트를 부여하는 캡슐형 볼륨엔벨롭(Envelope)을 편집하는 툴입니다. 각 본마다 엔벨롭을 가지고 있고 엔벨롭 안에 들어오거나 영향을 받는 버텍스는 웨이트가 할당됩니다.

Envelope 툴을 이용하면 직접 버텍스 선택하여 웨이트를 할당하는 것보다 편하게 웨이트를 할당할 수 있기 때문에 조금 더 편하게 리깅 모드를 사용할 수 있습니다.


사용 방법

  1. 또는 Bone Tree 영역, Bind Bone List 에서 원하는 본을 선택합니다. Bone Select

    단축키 Shift+클릭

    단축키를 통해 원하는 본을 씬에서 바로 선택할 수 있습니다.

  2. Envelope 툴을 실행합니다.

  3. 화면에 띄워진 Envelope 캡슐의 크기와 위치를 원하는 대로 변경합니다. Envelope capsule

  4. Apply Envelope 버튼을 누릅니다. Envelope Apply

  5. Envelope에 맞춰 웨이트가 설정되었습니다. Envelope Result


속성

Properties

Basic

Basic

리깅 편의를 위한 속성입니다.

Show Handler

본의 이동이나 회전을 하기 위한 핸들을 보이게 하거나 감출 수 있습니다.

Show Bones

본을 표시하는 속성입니다.

Show Bones Names

본의 이름을 표시하는 속성입니다.

Enable Clicking On Bones

Shift+클릭을 통해 본을 선택할지에 대한 활성화 여부를 설정할 수 있는 속성입니다.

Apply Envelope

현재 설정된 엔벨롭에 맞춰 웨이트를 설정하는 속성입니다.

엔벨롭의 형태를 변경하더라도, Apply Envelope 버튼을 누르지 않는다면 적용되지 않습니다.

Reset Envelope

현재 설정된 엔벨롭형태와 위치를 초기화하는 속성입니다.


사용 예시