에디터블 메시
에디터블 메시는 UModelerX의 메인이 되는 3D 모델 편집 속성입니다. UModelerX 오브젝트를 생성할 때, 오브젝트에 컴포넌트 형태로 추가되며, Inspector 탭에서 확인할 수 있습니다.
Editable Mesh는 그대로 편집 가능한 메시를 생성하고 편집할 수 있습니다.
이는 3개의 모드를 가지고 있으며, 추가로 에디터라고 명명된 창을 띄워 편집할 수 있는 두 개의 에디터를 제공합니다.
Modeling 모드
모델링 Modeling 모드는 에디터블 메시의 기본이 되는 모드로, 메시 편집이 주된 기능입니다. 모델링 모드는 여러 기능을 하는 툴과 툴의 세부 설정을 뜻하는 속성, 그리고 툴들을 묶은 그룹으로 분류됩니다.
Rigging 모드
리깅 Rigging 모드는 3D 모델의 애니메이션을 위한 모드입니다. 리깅 모드에는 리깅 과정 중 메시와 본을 연결하는 스키닝을 진행할 수 있는 툴들이 포함되어있습니다.
Painting 모드
페인팅 Painting 모드는 메시의 텍스처와 색상을 추가하거나 편집할 수 있는 모드있으며 여러 가지 페인팅 관련 툴과 레이어와 브러시를 통해 빠르게 색상과 텍스처를 편집할 수 있습니다.