Auto Weight 툴
Auto Weight 툴은 자동으로 버텍스에 가까운 본에 웨이트를 부여하는 툴입니다. 본과 가까운 버텍스에 자동적으로 웨이트가 할당되므로 웨이트 부여 작업을 손쉽게 할 수 있습니다.
사용 방법
- Auto Weight 툴을 실행합니다.
- 필요한 속성을 설정하고, Apply Auto Weight 버튼을 누릅니다.
- 본과 가까운 버텍스에 자동으로 웨이트가 할당된 것을 확인할 수 있습니다.
속성
Blend Width
본의 웨이트가 다른 본의 웨이트와 섞이는 범위를 설정하는 속성입니다.
Blend Width 속성의 값이 0에 가까울수록, 각 본의 웨이트 영역은 더욱 뚜렷하게 구분됩니다.
- 본 간의 움직임을 더욱 명확하게 구분하고자 할 때 유용합니다.
Blend Width 속성의 값이 높을수록, 본의 웨이트는 넓은 범위에서 다른 본의 웨이트와 부드럽게 섞입니다.
- 본 간의 움직임을 부드럽게 만들어주므로, 본 구조의 자연스러운 움직임을 위해서는 높게 설정하는 것이 좋습니다.
Selected Bone Attribute
Exclude Weights
선택한 본에 웨이트 부여를 제외하는 속성입니다. 해당 본의 하위 본들도 함께 웨이트가 부여되지 않습니다.
Exclude Weights 속성은 본 구조에서 특정 본이 웨이트에 의한 변형에서 제외되어야 할 때 유용합니다.
예를 들어, 특정 본이 구조적인 움직임을 제어하는데 중점을 두는 경우, 그 본에 웨이트를 부여하지 않아 변형의 영향을 받지 않게 할 수 있습니다.
Basic
리깅 편의를 위한 속성입니다.
Show Handler
본의 이동이나 회전을 하기 위한 핸들을 보이게 하거나 감출 수 있습니다.
Show Bones
본을 표시하는 속성입니다.
Show Bones Names
본의 이름을 표시하는 속성입니다.
Enable Clicking On Bones
Shift+클릭
을 통해 본을 선택할지에 대한 활성화 여부를 설정할 수 있는 속성입니다.
Apply Auto Weight
설정된 속성에 따라 자동으로 웨이트를 할당하는 버튼입니다.