UModeler X 매뉴얼
UModeler X는 Unity 엔진에서 사용할 수 있는 강력한 3D 콘텐츠 제작 툴입니다. Unity 에디터 내에서 모델링과 UV 언랩, 리깅, 페인팅 등의 기능을 초보자부터 전문가까지 쉽게 사용할 수 있도록 이해하기 쉬운 인터페이스로 설계되어있습니다.
UModeler X는 Unity 환경 내에서 완전한 3D 콘텐츠 제작 파이프라인을 제공하기 때문에, 사용자는 별도의 외부 3D 프로그램 없이도 Unity 내에서 모든 3D 콘텐츠 제작 작업을 할 수 있습니다.
아래는 이 매뉴얼의 주요 카테고리와 각 카테고리에 대한 간략한 설명입니다.
1. 시작하기
UModeler X를 처음 사용하는 사용자를 위한 가이드입니다. 설치 방법부터 기본적인 사용 방법까지 단계별로 확인할 수 있습니다.
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2. 튜토리얼
UModeler X의 다양한 기능을 단계별로 설명하는 영상 튜토리얼을 입니다.
3. 에디터블 메시
UModeler X의 핵심 기능인 에디터블 메시에 대한 상세한 설명을 볼 수 있습니다.
4. 자주 묻는 질문(FAQ)과 트러블 슈팅
UModeler X에 대한 일반적인 질문들과 그에 대한 답변 뿐만 아니라 UModeler X를 사용하면서 직면하는 다양한 문제에 대한 해결책을 확인하세요.
5. 릴리즈 노트
UModeler X와 Hub의 버전별 업데이트 내용과 개선 사항을 확인할 수 있습니다.