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모델링 모드

Modeling Mode

모델링(Modeling) 모드에디터블 메시의 기본이 되는 모드로, 메시 편집이 주된 기능입니다. 이 모드는 여러 기능을 하는 과 툴의 세부 설정을 뜻하는 속성, 그리고 툴들을 묶은 그룹으로 분류됩니다.

참고

엘리먼트(Element)

툴을 사용하기 위해서는 엘리먼트(Element)라고 불리는 3D 기본 요소를 선택하거나 이용해야 합니다.

Modeling Mode

엘리먼트는 버텍스(Vertex), 엣지(Edge), 페이스(Face), 오브젝트(Object)로 구성되어 있습니다.

버텍스는 3D 오브젝트의 꼭지점을 의미하며, 엣지는 두 버텍스로 이루어진 모서리를 나타냅니다. 페이스는 세 개 이상의 엣지를 연결하여 채워진 면을 뜻합니다.

UModelerX버텍스, 엣지, 페이스를 편집하고 생성하기 위한 여러 가지 툴을 제공합니다.

각 엘리먼트를 이동, 회전, 크기 변경하는 것은 Unity 에디터의 조작과 동일합니다.


모델링 모드의 그룹

Element 그룹

Element 그룹은 모델링 모드 최상단에 위치하며, 각 엘리먼트(Vertex, Edge, Face, Object)에 관한 속성을 모아 놓은 그룹입니다.

각 엘리먼트에 따라 보여지는 속성이 서로 다릅니다.

Primitive Shapes 그룹

Primitive Shapes Group

Primitive Shapes 그룹기본 도형 메시를 생성할 수 있는 툴을 모아 놓은 그룹입니다.

자세한 내용은 Primitive Shapes 그룹 페이지를 참조하세요.

Drawing 그룹

Drawing Group

Drawing 그룹평면 형태의 도형을 생성할 수 있는 툴을 모아 놓은 그룹입니다.

자세한 내용은 Drawing 그룹 페이지를 참조하세요.

Selection 그룹

Selection Group

Selection 그룹각 엘리먼트(Vertex, Edge, Face, Object)의 선택에 관련된 툴을 모아놓은 그룹입니다.

자세한 내용은 Selection 그룹 페이지를 참조하세요.

Add 그룹

Add Group

Add 그룹은 실행하면 각 엘리먼트(Vertex, Edge, Face)가 추가되는 툴들을 모아놓은 그룹입니다.

주로 선택된 엘리먼트가 추가되거나, 툴에 정의된 엘리먼트가 추가되는 툴들이 포함되어 있습니다.

자세한 내용은 Add 그룹 페이지를 참조하세요.

Remove 그룹

Remove Group

Remove 그룹은 실행하면 각 엘리먼트(Vertex, Edge, Face)가 삭제되는 툴들을 모아 놓은 그룹입니다.

주로 선택된 엘리먼트가 삭제되거나, 툴에 의해 엘리먼트가 합쳐지는 툴들이 포함되어 있습니다.

자세한 내용은 Remove 그룹 페이지를 참조하세요.

Deform 그룹

Deform Group

Deform 그룹은 표면에 변형을 가하는 브러시 형태의 툴을 모아 놓은 그룹입니다.

자세한 내용은 Deform 그룹 페이지를 참조하세요.

Surface 그룹

Surface Group

Surface 그룹은 표면에 대한 툴을 모아 놓은 그룹입니다.

주로 버텍스 컬러, 머티리얼 설정, UV 에디터와 함께 쓸 수 있는 툴들이 포함되어 있습니다.

자세한 내용은 Surface 그룹 페이지를 참조하세요.

Misc 그룹

Misc Group

Misc 그룹은 다른 그룹에 속하지 않는 기능의 툴을 모아 놓은 그룹입니다.

자세한 내용은 Misc 그룹 페이지를 참조하세요.

Multiple Object 그룹

Multiple Object Group

Multiple Object 그룹다수의 UModeler X 오브젝트선택된 상태에서 사용할 수 있는 툴을 모아 놓은 그룹입니다.

자세한 내용은 Multiple Object 그룹 페이지를 참조하세요.

Grid / Incremental 스냅

유니티의 Grid/Incremental 스냅은 Editable Mesh에서도 그대로 적용이 됩니다.

  • Grid 스냅은 유니티의 그리드 크기에 맞춰서 스냅이 동작합니다.
  • Incremental 스냅은 윈도우의 경우 Ctrl키, MacOS의 경우 Command키가 눌린 상태에서 동작하는 스냅입니다.

Grid/Incremental Snap

보다 자세한 내용은 Grid snapping 유니티 매뉴얼을 참조하세요.

아래는 Grid/Incremental 스냅이 어떻게 적용되는지를 보여주는 예시입니다.

Grid 스냅 - 엘레먼트 이동, 회전 그리고 스케일 변환

Incremental 스냅 - 엘레먼트 이동, 회전 그리고 스케일 변환

Grid 스냅 - 기본 도형 생성

기본 도형의 Grid/Incremental 스냅은 UModeler X 0.19.0버전부터 적용되었습니다.