Weight 툴
Weight 툴은 선택한 버텍스에 웨이트를 할당할 수 있는 툴입니다.
사용 방법
씬 또는 Bone Tree 영역에서 원하는 본을 선택합니다.
팁단축키
Shift+클릭
단축키를 통해 원하는 본을 씬에서 바로 선택할 수 있습니다.
Weight 툴을 실행합니다.
선택한 본과 연결할 버텍스를 선택합니다.
버텍스가 선택된 상태에서 Apply Weight 속성 조절하거나 원하는 웨이트 값 버튼을 누릅니다.
버텍스에 웨이트가 적용되었습니다.
속성
Set Weight
할당할 웨이트 값을 설정할 수 있습니다.
Scale Weight
선택한 버텍스의 웨이트에 곱해줄 값을 설정할 수 있습니다.
Select
버텍스의 선택 방식을 설정할 수 있는 속성입니다.
Backface Select
반대편을 향하고 있는 버텍스의 선택 여부를 설정할 수 있습니다.
Backface Select 속성이 꺼져 있을 때는, 반대편을 향하는 버텍스가 선택되지 않습니다.
Backface Select 속성이 켜져 있을 때는, 반대편을 향하는 버텍스도 함께 선택됩니다.
Camera Based Select
카메라를 기준으로 현재 보여지는 버텍스만 선택하는 속성입니다.
Camera Based Select 속성이 꺼져 있을 때는, 카메라에 가려진 버텍스도 선택됩니다.
Camera Based Select 속성이 켜져 있을 때는, 카메라에 가려진 버텍스는 선택되지 않습니다.
Basic
리깅 편의를 위한 속성입니다.
Show Handler
본의 이동이나 회전을 하기 위한 핸들을 보이게 하거나 감출 수 있습니다.
Show Bones
본을 표시하는 속성입니다.
Show Bones Names
본의 이름을 표시하는 속성입니다.
Enable Clicking On Bones
Shift+클릭
을 통해 본을 선택할지에 대한 활성화 여부를 설정할 수 있는 속성입니다.
Apply Animation
미리 정해진 웨이트 버튼
선택된 버텍스에 웨이트를 할당하는 버튼입니다.
Apply Weight
할당할 웨이트 값을 설정하거나 웨이트를 할당할 수 있습니다.
Scale Weight
선택한 버텍스의 웨이트에 값을 곱해주거나 곱해줄 값을 설정할 수 있습니다.