Weight 툴
Weight 툴은 선택한 버텍스에 웨이트를 할당할 수 있는 툴입니다.
사용 방법
씬 또는 Bone Tree 영역에서 원하는 본을 선택합니다.
팁단축키
Shift+클릭
단축키를 통해 원하는 본을 씬에서 바로 선택할 수 있습니다.
Weight 툴을 실행합니다.
선택한 본과 연결할 버텍스를 선택합니다.
버텍스가 선택된 상태에서 Apply Weight 속성 조절하거나 원하는 웨이트 값 버튼을 누릅니다.
버텍스에 웨이트가 적용되었습니다.
속성
Apply Weight
할당할 웨이트 값을 설정할 수 있습니다.
Select
버텍스의 선택 방식을 설정할 수 있는 속성입니다.
📄️ Backface Select
📄️ Camera Based Select
Basic
리깅 편의를 위한 속성입니다.
Show Handler
본의 이동이나 회전을 하기 위한 핸들을 보이게 하거나 감출 수 있습니다.
Show Bones
본을 표시하는 속성입니다.
Show Bones Names
본의 이름을 표시하는 속성입니다.
Enable Clicking On Bones
Shift+클릭
을 통해 본을 선택할지에 대한 활성화 여부를 설정할 수 있는 속성입니다.
Apply Animation
미리 정해진 웨이트 버튼
선택된 버텍스에 웨이트를 할당하는 버튼입니다.
Apply Weight
할당할 웨이트 값을 설정하거나 웨이트를 할당할 수 있습니다.
Scale Weight
선택한 버텍스의 웨이트에 값을 곱해주거나 곱해줄 값을 설정할 수 있습니다.