Torus 툴
Torus 툴은 고리 형태인 도형을 생성하는 툴입니다.
사용 방법
Primitive Shapes 그룹의 기본 도형 생성 툴들은 두 가지 방법으로 도형을 생성할 수 있습니다.
- 클릭 드래그를 통한 생성, 편집
- One Click Build를 이용한 생성, 편집
클릭드래그를 통한 생성, 편집
- Torus 툴을 선택합니다.
- 씬에 마우스로
클릭드래그
해 원하는 반지름 크기로 도형을 생성합니다. - 원하는 크기로 도형이 생성되었다면
클릭
을 떼고 마우스를 위, 아래로 움직여 원하는 두께로 메시를 생성합니다. - 원하는 두께가 되면 다시
클릭
하여 메시 생성을 마칩니다. - Torus 툴의 속성들을 조절한 후 엘리먼트를 선택하거나, 다른 툴을 눌러 마무리합니다.
참고
엘리먼트를 선택하거나 다른 툴을 눌러 마무리하기 전까지 Torus 툴의 속성을 이용해 세부 조절을 계속할 수 있습니다.
One Click Build와 속성을 통한 생성, 편집
- Torus 툴을 선택합니다.
- Torus 툴의 속성에 원하는 값을 입력합니다.
- One Click Build 버튼을 눌러 씬에 도형을 추가합니다.
- 추가로 Torus 툴의 속성들을 조절한 후 엘리먼트를 선택하거나, 다른 툴을 눌러 마무리합니다.
참고
엘리먼트를 선택하거나 다른 툴을 눌러 마무리하기 전까지 Torus 툴의 속성을 이용해 세부 조절을 계속할 수 있습니다.
속성
Radius1
생성되는 도형의 중심을 기준으로 반지름 크기를 설정하는 속성입니다.
Radius2
생성되는 도형의 두께에 대한 반지름 크기를 설정하는 속성입니다.
Segments
생성되는 도형의 단면인 원의 곡면 분할 수를 설정하는 속성입니다.
Sides
생성되는 도형의 링 둘레 곡면 분할 수를 설정하는 속성입니다.