Pipe 툴
Pipe 툴은 중심이 뚫려있는 원기둥을 생성하는 툴입니다.
사용 방법
Primitive Shapes 그룹의 기본 도형 생성 툴들은 두 가지 방법으로 도형을 생성할 수 있습니다.
- 클릭 드래그를 통한 생성, 편집
- One Click Build를 이용한 생성, 편집
클릭드래그를 통한 생성, 편집
- Pipe 툴을 선택합니다.
- 씬에 마우스로
클릭드래그
해 원하는 바깥쪽 반지름 크기로 밑면의 바깥쪽을 생성합니다. - 원하는 크기로 도형이 생성되었다면
클릭
을 떼고 마우스를 도형의 안쪽으로 움직여 원하는 안쪽 반지름 크기로 메시를 생성합니다.참고만약 마우스를 안쪽 보다 바깥쪽으로 움직이면, 처음에 생성된 반지름은 안쪽으로, 마우스가 움직이는 부분은 바깥으로 됩니다.
- 원하는 밑면이 되었으면 다시
클릭
후 마우스를 위로 움직여 원하는 높이로 메시를 생성합니다. - 원하는 높이가 되면 다시
클릭
하여 메시 생성을 마칩니다. - Pipe 툴의 속성들을 조절한 후 엘리먼트를 선택하거나, 다른 툴을 눌러 마무리합니다.
참고
엘리먼트를 선택하거나 다른 툴을 눌러 마무리하기 전까지 Pipe 툴의 속성을 이용해 세부 조절을 계속할 수 있습니다.
One Click Build와 속성을 통한 생성, 편집
- Pipe 툴을 선택합니다.
- Pipe 툴의 속성에 원하는 값을 입력합니다.
- One Click Build 버튼을 눌러 씬에 도형을 추가합니다.
- 추가로 Pipe 툴의 속성들을 조절한 후 엘리먼트를 선택하거나, 다른 툴을 눌러 마무리합니다.
참고
엘리먼트를 선택하거나 다른 툴을 눌러 마무리하기 전까지 Pipe 툴의 속성을 이용해 세부 조절을 계속할 수 있습니다.
속성
Radius1
생성되는 도형의 중심을 기준으로 반지름 크기를 설정하는 속성입니다.
클릭드래그를 통한 생성 시, 처음 클릭
하는 시점의 속성입니다.
Radius2
생성되는 도형의 중심을 기준으로 반지름 크기를 설정하는 속성입니다.
클릭드래그를 통한 생성 시, 두번째 클릭
하는 시점의 속성입니다.
Height
생성되는 도형의 높이를 설정하는 속성입니다.
클릭드래그를 통한 생성 시, 세번째 클릭
하는 시점의 속성입니다.
Sides
생성되는 도형의 둘레 곡면 분할되는 조각 수를 설정하는 속성입니다.
Height Segment
생성되는 도형의 높이에 대해 분할되는 조각 수를 설정하는 속성입니다.