Room 툴
Room 툴은 방 형태의 모델을 생성하는 툴입니다.
사용 방법
Primitive Shapes 그룹의 기본 도형 생성 툴들은 두 가지 방법으로 도형을 생성할 수 있습니다.
클릭드래그
를 통한 생성, 편집- One Click Build를 이용한 생성, 편집
클릭드래그를 통한 생성, 편집
- Room 툴을 선택합니다.
- 씬에서 원하는 위치에 마우스로
클릭드래그
하여 원하는 크기의 밑면을 생성합니다. - 원하는 크기로 밑면이 생성되었다면
클릭
을 떼고 마우스를 위로 움직여 원하는 높이로 메시를 생성합니다. - 원하는 높이가 되면 다시
클릭
하여 메시 생성을 마칩니다. - Room 툴의 속성 중 Thickness을 조절하여 벽의 두께를 조절합니다.
- 이때, XRay Mode를 활성화하면 페이스가 반투명으로 표시되어 조절하기 더 쉬워집니다.
- Box 툴의 나머지 속성들을 조절한 후 엘리먼트를 선택하거나, 다른 툴을 눌러 마무리합니다.
참고
엘리먼트를 선택하거나 다른 툴을 눌러 마무리하기 전까지 Room 툴의 속성을 이용해 세부조절을 계속할 수 있습니다.
One Click Build와 속성을 통한 생성, 편집
- Room 툴을 선택합니다.
- Room 툴의 속성에 원하는 값을 입력합니다.
- One Click Build 버튼을 눌러 씬에 도형을 추가합니다.
- 추가로 Room 툴의 속성들을 조절한 후 엘리먼트를 선택하거나, 다른 툴을 눌러 마무리합니다.
참고
엘리먼트를 선택하거나 다른 툴을 눌러 마무리하기 전까지 Room 툴의 속성을 이용해 세부조절을 계속할 수 있습니다.
속성
Width
생성되는 방 도형의 가로 크기를 설정하는 속성입니다.
오브젝트의 기준으로 X축에 해당하는 방향으로, 단위는 미터입니다.
Height
생성되는 방 도형의 높이를 설정하는 속성입니다.
오브젝트의 기준으로 Y축에 해당하는 방향으로, 단위는 미터입니다.
Depth
생성되는 방 도형의 세로 크기를 설정하는 속성입니다.
오브젝트의 기준으로 Z축에 해당하는 방향으로, 단위는 미터입니다.
Thickness
생성되는 방 도형의 벽의 두께를 설정하는 속성입니다.
Display
메시의 표시 방식을 선택할 수 있는 속성입니다.
XRay Mode
페이스를 반투명으로 표시합니다.