Pelt 툴
UV 에디터의 Pelt 툴은 UV Island의 경계선을 기준으로 내부 UV를 반복적으로 이완시켜 자연스럽게 펼치는 언래핑 툴입니다. 경계 이동 여부나 이완 방식 등 다양한 옵션을 통해 유기적이고 부드러운 언래핑 결과를 얻을 수 있습니다.
사용 방법
- 펼칠 UV 점들을 선택합니다.
- Pelt 툴을 연속 실행하여 점들을 이완시킵니다.
- 선택된 UV들이 부드럽게 펼쳐집니다.
속성
Iterations
Pelt 과정을 몇 번 반복할지 설정합니다. 반복할수록 더 부드럽게 펴집니다.
Pelt Strength
각 반복 단계에서 점들이 얼마나 많이 이동할지 결정하는 이완 강도입니다.
Apply Distance Weighting
연결된 점 간의 거리에 따라 이동 비중을 다르게 적용할지 여부입니다.
Should Init Center
UV Island 중심 기준으로 처음 위치를 약간 수축시켜 시작할지 여부입니다.
Allow Island Boundary Move
UV Island의 경계 점들을 움직이게 할지 고정할지를 설정합니다.
Max Edge Length
경계점이 중심에서 어느 정도까지 펼쳐질 수 있는 최대 거리입니다.
Boundary Springs
경계점이 최대한 펼쳐졌을 때 적용되는 당기는 힘의 강도를 설정합니다.