Paint 레이어
Paint 레이어는 칠하는 방식으로 맵소스를 적용하는 레이어입니다.
사용 방법
- 레이어 추가 버튼을
클릭
합니다. - Add Paint Layer 속성을 눌러 Paint 레이어를 추가합니다.
Paint 레이어 Properties 그룹 속성
Properties 그룹은 툴이나 레이어 등 선택한 기능에 따라 내용이 달라지는 영역입니다.
Paint 레이어를 선택 시 Properties 그룹에 표시되는 속성은 아래와 같습니다.
- Brush
- Erase
- Rect Fill
- Gradient
Brush
Brush 툴은 칠하는 방식으로 맵소스를 적용할 수 있는 툴입니다.
ScreenSizeBrush
Brush 툴의 브러시 크기를 픽셀 기준으로 설정하는 속성으로, 해제할 경우 브러시 크기를 월드 상의 크기를 기준으로 설정합니다.
Size 속성에서 크기를 설정할 수 있습니다.
Size
브러시 크기를 설정하는 속성입니다.
Opacity
칠해지는 맵소스 값의 불투명도를 설정할 수 있는 속성입니다.
Hardness
Brush 툴의 브러시 모서리 또렷한 정도를 설정할 수 있는 속성입니다.
Jittering
Brush 툴의 브러시 입력으로 생기는 라인인 스트로크를 약간씩 랜덤하게 벌어지는 정도를 설정할 수 있는 속성입니다.
Spacing
Brush 툴의 입력되는 브러시 간격을 설정할 수 있는 속성입니다.
맵소스
칠해질 맵소스를 설정할 수 있는 속성입니다.
Erase
Erase 툴은 칠해져 있는 맵소스 값을 제거할 수 있는 툴입니다.
ScreenSizeBrush
Erase 툴의 브러시 크기를 픽셀 기준으로 설정하는 속성으로, 해제할 경우 브러시 크기를 월드 상의 크기를 기준으로 설정합니다.
Size 속성에서 크기를 설정할 수 있습니다.
Size
Erase 툴의 브러시 크기를 설정하는 속성입니다.
Opacity
지워지는 정도를 불투명도로 조절할 수 있는 속성입니다.
Hardness
Erase 툴의 브러시 모서리 또렷한 정도를 설정할 수 있는 속성입니다.
Jittering
Erase 툴의 브러시 입력으로 생기는 라인인 스트로크를 약간씩 랜덤하게 벌어지는 정도를 설정할 수 있는 속성입니다.
Spacing
Erase 툴의 입력되는 브러시 간격을 설정할 수 있는 속성입니다.
맵소스
제거할 맵소스를 설정할 수 있는 속성입니다.
Rect Fill
Rect Fill 툴은 Mode 속성을 통해 페이스에 맵소스를 적용할 수 있는 툴입니다.
Mode
Rect Fill 툴의 작동 방식에 대한 속성입니다.
Polygon Fill
페이스를 클릭
하면 페이스에 맵소스를 적용할 수 있는 툴입니다.
Rect Fill
씬을 클릭드래그
로 사각 영역을 생성하여, 그 안에 들어오는 페이스에 맵소스를 적용할 수 있는 툴입니다.
Polygonal Lasso Fill
씬을 클릭
하여 꼭지점을 따라 다각형 영역을 생성하고, 그 안에 들어오는 페이스에 맵소스를 적용할 수 있는 툴입니다.
Island Fill
Painting 2D 에디터와 함께 사용하는 툴로, Painting 2D 에디터에서 UV 아일랜드를 클릭하여 맵소스를 적용할 수 있는 툴입니다.
Isolation Fill
Painting 2D 에디터와 함께 사용하는 툴로, Painting 2D 에디터에서 UV 페이스를 클릭하여 연결된 엘리먼트 전체에 맵소스를 적용할 수 있는 툴입니다.
Mask Value
적용될 맵소스를 설정할 수 있는 속성입니다.
Camera Based Select
카메라를 기준으로 현재 보여지는 페이스만 맵소스가 적용되는 속성입니다.
TriangleMode
페이스를 이루는 삼각형 메시에 맵소스가 적용되는 속성입니다.
Erase
적용된 맵소스를 삭제하는 속성입니다.
Opacity
적용되는 마스크 값의 불투명도를 설정할 수 있는 속성입니다.
맵소스
적용될 맵소스를 설정할 수 있는 속성입니다.
Gradient
Gradient 툴은 두 개 혹은 그 이상의 색상을 부드럽게 이어지도록 만들어주는 툴입니다.
Gradient 툴은 오직 Painting 2D 에디터에서만 사용 할 수 있습니다.
Mode
Blend(Classic)
색상 키 사이를 RGB 공간에서 단순 선형 보간 합니다.
Blend(Perceptual)
색상 키 사이를 선형이면서도 사람의 인지에 맞춘 색 공간에서 보간합니다.
Fixed
색상 키 간 어떠한 보간도 하지 않고 지정한 색 블록 사이를 그대로 나눠 표시합니다.
Color
색상 UI를 클릭 해 키를 추가할 수 있습니다. Delete 버튼을 통해 선택한 키를 제거할 수 있습니다.
Presets
New 버튼을 눌러 현재 그라디언트를 프리셋으로 저장할 수 있습니다. 프리셋을 불러오거나 삭제할 수 있습니다.