Material 그룹
페인팅 모드의 Material 그룹은 페인팅을 진행할 머티리얼을 선택하거나 씬에서의 표현에 관련한 속성을 모아 놓은 그룹입니다.
속성
머티리얼 Show, Hide 토글
페인팅 모드가 아닌 다른 모드에서 페인팅 결과 표시에 대한 속성입니다.
Material Mode
씬에서의 표현에 대해 설정할 수 있는 속성입니다.
Material : 가장 기본이 되는 속성으로 머티리얼 상태 그대로 페인팅 결과를 보여주는 속성입니다.
Preview : 이 속성이 선택되면 머티리얼 종류에 상관 없이 기본 PBR 머티리얼로 적용되는데, 쉐이더를 직접 조작하지 않는다면 크게 활용할 필요가 없을 수도 있습니다.
Map Source : 특정 맵소스의 결과만 표시하는 속성입니다. 설정된 맵소스에 따라 다르게 표시됩니다.
- Albedo
- Metallic
- Smoothness
- Normal
- 등등
Mask : 현재 선택된 레이어의 레이어 마스크를 표시하는 속성입니다.
UV : UV 색상을 보여주는 속성입니다.
Preview Resolution
현재 보여지는 텍스처의 해상도를 설정할 수 있는 속성입니다.
Solo
현재 선택된 레이어의 결과만 표시하는 속성입니다.
노트
현재 Solo 속성은 Layer 그룹 하단에서 확인할 수 있습니다.