Material 툴
Multiple Objects 그룹의 Material 툴은 여러 오브젝트에 하나의 머티리얼을 설정하거나, UModelerX 기본 머티리얼로 리셋하는 툴입니다.
참고
Surface 그룹의 Material 툴과 다른 점
Surface 그룹의 Material 툴은 페이스 단위의 머티리얼 적용, 머티리얼 추가 및 적용된 머티리얼 삭제를 할 수 있다는 점이 다른점입니다.
📄️ Material 툴
사용 방법
- 여러 UModeler X 오브젝트를 선택합니다.
- Material 툴을 실행합니다.
- Material 속성에 적용할 머티리얼을 선택합니다.
- Apply 속성을 실행합니다.
- 선택한 오브젝트에 머티리얼이 일괄적으로 적용되었습니다.
속성
Material
원하는 머티리얼을 선택하는 속성입니다.
Apply
선택한 머티리얼을 오브젝트에 적용하는 속성입니다.
Reset
선택한 오브젝트의 머티리얼을 UModeler X 기본 머티리얼로 초기화 하는 속성입니다.