Material 툴
Material 툴은 오브젝트에 대해 머티리얼을 편집할 때 사용하는 툴입니다.
주로 선택된 페이스에 머티리얼을 적용하거나, 머티리얼 추가, 삭제를 할 수 있는 툴입니다.
사용방법
- 머티리얼을 부여할 페이스를 선택합니다.
- Material 툴을 실행합니다.
- 부여할 머티리얼의 Assign 속성을 실행합니다.
- 선택한 페이스에 머티리얼이 적용됩니다.
속성
Display
메시의 표시 방식을 선택할 수 있는 속성입니다.
XRay Mode
페이스를 반투명으로 표시합니다.
Select
버텍스의 선택 방식을 설정할 수 있는 속성입니다.
Backface Select
반대편을 향하고 있는 버텍스의 선택 여부를 설정할 수 있습니다.
Backface Select 속성이 꺼져 있을 때는, 반대편을 향하는 버텍스가 선택되지 않습니다.
Backface Select 속성이 켜져 있을 때는, 반대편을 향하는 버텍스도 함께 선택됩니다.
Camera Based Select
카메라를 기준으로 현재 보여지는 버텍스만 선택하는 속성입니다.
Camera Based Select 속성이 꺼져 있을 때는, 카메라에 가려진 버텍스도 선택됩니다.
Camera Based Select 속성이 켜져 있을 때는, 카메라에 가려진 버텍스는 선택되지 않습니다.
Select Faces
해당 머티리얼이 적용된 페이스를 선택하는 속성입니다.
Assign
해당 머티리얼을 선택된 페이스에 적용하는 속성입니다.
Assign All
해당 머티리얼을 모든 페이스에 적용하는 속성입니다.
Reset
현재 추가된 모든 머티리얼을 초기화 하는 속성입니다.
Add Material
머티리얼을 추가하는 속성입니다.
Remove Material
선택된 머티리얼을 삭제하는 속성입니다.