UModeler X 사용자 여러분, 안녕하세요! 여러분들에게 흥미롭고 유익한 최신 소식을 공유하게 되어 기쁩니다. 이번 블로그 포스트에서는 지난 한달 동안 있었던 UModeler X의 최신 뉴스, 업데이트 및 성과에 대해 다룹니다.
UModeler X 게임잼이 시작되었습니다!
먼저 UModeler X 게임잼에 대해 이야기해보겠습니다. 이번 게임잼은 Future Inspire Academy(FIA)와의 협업으로 개최되며 Unity를 사용하여 3D 게임을 만드는 것에 중점을 둡니다. FIA는 재미있고 유연한 방법으로 게임 개발 교육을 제공하는 비영리 단체로, Unity 챌린지, 게임 제작 과제, 멘토링 및 게이미피케이션 리더보드를 통해 전 세계 개발자들을 지원합니다.
이번 게임잼은 UModeler가 후원합니다. 참가자들은 UModeler X의 리깅, 페인팅, AI 텍스처링 및 모델링 기능을 사용하여 창의적인 게임을 개발하게 될 것입니다. 모든 참가자는 GitHub에 프로젝트를 제출해야 하며, 주요 3D 리소스는 UModeler X를 사용하여 만들어야 합니다. 자세한 규칙과 참여 방법은 아래 링크를 확인하세요.
UModeler X 업데이트 소식
지난 한 달 동안 UModeler X는 버전 0.19.11에서 0.19.16까지 총 6회의 업데이트가 이루어졌습니다. 주요 업데이트 사항은 다음과 같습니다:
Weight Mirror 툴 추가
이 툴을 사용하면 대칭적인 객체의 한쪽에서 작업한 버텍스의 웨이트 값을 대칭인 반대편으로 쉽게 복사할 수 있어 작업 효율이 크게 향상됩니다.
Standard Brush 툴 개선
이제 브러시 작업 시 Ctrl 키를 누른 상태에서 브러시를 움직이면 표면 노멀의 반대 방향으로 밀 수 있습니다. 또한 Shift 키를 누른 상태에서 마우스를 위아래로 움직이면 브러시 크기를 바로 조절할 수 있습니다.
Auto Generate Mesh Collider 추가
Preference 창과 UModeler X 객체의 Local Settings 도구에 Auto Generate Mesh Collider 속성이 추가되었습니다. 이 기능을 통해 새로운 객체의 메쉬 편집을 자동으로 반영하여 레벨 디자인의 편의성을 높입니다.
VRChat 에셋 핏에 선정된 UModeler X와 UModeler
UModeler와 UModeler X가 전 세계적으로 인기 있는 VR 메타버스 플랫폼 VRChat에서 콘텐츠 제작을 위한 유용한 에셋으로 선정되었음을 자랑스럽게 생각합니다. 이제 VRChat 크리에이터들은 UModeler와 UModeler X를 사용하여 더욱 인상적인 콘텐츠를 제작할 수 있습니다.
Little Kitty Big City 게임 출시
마지막으로, UModeler의 전신인 UModeler를 사용하여 개발된 게임 Little Kitty Big City의 출시를 발표하게 되어 기쁩니다. 이 게임은 현재 XBox, Steam 그리고 Nintendo Switch에서 이용 가능하며, 전 세계 게이머들에게 큰 인기를 끌고 있습니다. 이 성공 사례는 UModeler의 우수성을 입증해줍니다. UModeler와 UModeler X를 사용하여 생산성을 한층 높여보세요.
여기까지 UModeler X의 최신 업데이트입니다. UModeler X와 함께 창작의 즐거움을 계속 누리시길 바랍니다. 더 많은 업데이트와 흥미로운 소식으로 또 찾아오겠습니다.