본문으로 건너뛰기

로우 폴리 튜토리얼, 제페토 가이드북, UModeler X 개선 사항 및 FIA 게임잼 결과

· 약 11분
황재식

isometric-thumbnail

안녕하세요, UModeler X 사용자 여러분!

이번 6월 블로그에서는 다양한 흥미로운 소식을 전해드립니다. 로우폴리 튜토리얼 시리즈의 완성과 제페토 아이템 가이드북 출시, 최근 업데이트된 UModeler X 기능들, 그리고 FIA와 함께한 게임잼 결과까지, 많은 이야기가 기다리고 있습니다. 최신 소식을 통해 UModeler X의 발전과 커뮤니티의 활동을 확인해 보세요!

로우폴리 튜토리얼 시리즈 완성

LowPolyTutorialSeries

드디어 UModeler X 초심자를 위한 로우폴리 튜토리얼 시리즈가 완성되었습니다! 이번에 새롭게 추가된 로우폴리 아이소메트릭 룸 튜토리얼을 마지막으로, 초심자분들이 3D 모델링의 기초부터 실용적인 프로젝트까지 모두 배울 수 있는 완벽한 학습 코스가 마련되었습니다.

이번 튜토리얼 시리즈는 초보자들도 쉽게 따라 할 수 있도록 체계적으로 구성되었으며, 아래의 코스를 포함하고 있습니다:

  • 기초 튜토리얼: 모델링, 리깅 및 페인팅 모드
  • 기초 튜토리얼: UV 에디터 가이드
  • 로우폴리 테이블과 의자 튜토리얼 가이드
  • 로우폴리 타워 튜토리얼 가이드
  • 로우폴리 빌딩 튜토리얼 가이드
  • 새로운 로우폴리 아이소메트릭 룸 튜토리얼
  • 최종 튜토리얼: Synty Studio 에셋 및 Mixamo 애니메이션 통합 가이드

아래 페이지에서 이 튜토리얼을 순서대로 확인하실 수 있습니다.

기본 튜토리얼

이 튜토리얼은 초보자를 위해 설계되었으며, UModeler X의 기능과 기본 사용법에 대한 개요를 제공합니다.

Learn

각 튜토리얼은 단계별로 진행되며, 사용자들이 실제 프로젝트를 통해 실습할 수 있도록 구성되었습니다. 특히, 새롭게 추가된 로우폴리 아이소메트릭 룸 튜토리얼은 아이소메트릭 스타일의 방을 만드는 방법을 상세히 설명하고 있어, 여러분의 3D 모델링 스킬을 한층 더 높일 수 있을 것입니다.

모든 튜토리얼 영상은 UModeler X 매뉴얼 페이지에서 확인하실 수 있습니다. 각 영상은 친절한 설명과 함께 제공되어 초보자들도 쉽게 이해하고 따라 할 수 있습니다.

UModeler X와 함께하는 3D 모델링 여정에서 많은 도움이 되기를 바라며, 앞으로도 더 나은 콘텐츠와 기능으로 찾아뵙겠습니다. 여러분의 많은 관심과 참여 부탁드립니다!


제페토 아이템 가이드북 출시

ZepetoGuidebook

이번에 새롭게 출시된 제페토 아이템 제작 가이드북을 소개하게 되어 기쁩니다. 유니티를 모르는 사용자들도 UModeler X를 활용하여 제페토 아이템을 쉽게 제작할 수 있도록 기초부터 응용까지 모든 내용을 담았습니다.

이 가이드북은 제페토 아이템을 처음 만드는 초심자부터 더 간편하게 아이템을 제작하고 싶은 중급 및 고급 사용자들까지 모두에게 큰 도움이 될 것입니다.

가이드북은 다음과 같은 내용으로 구성되어 있습니다:

  • 챕터 1 - UModeler X 시작하기: 필수 소프트웨어 소개 및 설치 과정 안내.
  • 챕터 2 - UModeler X 인터페이스 살펴보기: 인터페이스 탐색 및 도구 활용법.
  • 챕터 3 - 기본 모델링: 3D 모델링의 기초적인 요소와 기능 안내.
  • 챕터 4 - 모델링 활용: 실제 프로젝트에서 모델링을 응용하는 방법.
  • 챕터 5 - UV 맵핑, 텍스처링, 페인팅: UV 맵핑 및 텍스처링 기법.
  • 챕터 6 - 리깅: 모델에 생명을 불어넣는 리깅 과정.
  • 챕터 7.1 - 마스킹: 마스킹의 중요성과 효과적인 생성 및 적용 방법.
  • 챕터 7.2 - 업로드: 완성된 아이템을 Zepeto Studio에 업로드하는 방법.

제페토 아이템 가이드북

바로가기

아래 영상은 제페토 아이템 제작 가이드북을 위해 만들어진 7개의 영상 중 챕터 4에 해당하는 튜토리얼 영상입니다.


이 가이드북을 통해 UModeler X와 함께 제페토 아이템을 제작하는 즐거움을 느껴보세요.

UModeler X 업데이트 소식

지난 한 달 동안 UModeler X는 0.19.17, 0.19.18, 0.19.19 총 3번의 업데이트를 통해 더욱 향상된 기능을 제공하게 되었습니다. 이번 업데이트는 여러분의 3D 모델링 경험을 한층 더 편리하고 효율적으로 만들어 줄 다양한 개선 사항을 포함하고 있습니다.

주요 업데이트 항목은 다음과 같습니다:

  • Vertex/Edge 피킹 개선: 이제 마우스 커서가 엣지와 버텍스 근처에만 가도 바로 하이라이트가 되어 쉽게 선택할 수 있습니다. 더 편리한 엘러먼트 편집 환경을 경험해 보세요. Improved Vertex/Edge Picking
  • Distance 속성 추가: 엘러먼트 거리를 수치로 입력할 수 있는 기능이 추가되어 더욱 정밀한 작업이 가능합니다. Distance Property Addition
  • Bridge 툴 개선: 구멍(Hole)을 쉽게 채울 수 있도록 Bridge 툴이 개선되었습니다. Improved Bridge Tool
  • UModelerize 개선: Hierarchically 옵션이 추가되었고 Merge Vertices 옵션을 Preference 윈도우에서 설정할 수 있도록 변경되었습니다. Improved UModelerize
  • Vertex/Edge/Face 툴의 Backface Select 속성에 대한 단축키 추가: 이제 더욱 빠르고 효율적으로 작업할 수 있습니다. Shortcut Addition for Backface Select

이 외에도 다양한 개선 사항이 포함되어 있으니, 자세한 내용은 릴리즈 노트를 참고해 주세요!

UModeler X 릴리즈 노트

바로가기

이번 업데이트를 통해 UModeler X와 함께 더 나은 3D 모델링 작업을 경험하시기 바랍니다. 앞으로도 지속적인 개선과 업데이트를 통해 여러분의 기대에 부응하는 UModeler X가 되겠습니다.

FIA와 함께한 UModeler X 게임잼 결과

FIA-GameJam

이번 달 Future Inspire Jam #5가 성황리에 종료되었습니다. 이번 게임잼은 UModeler X를 활용한 창의적인 게임 프로젝트들이 다수 출품되며 큰 주목을 받았습니다. 이번 게임잼의 우승작과 주요 소식을 전해드립니다.

1위: "Without a Way Out" by @Alex Santos

이 게임은 UModeler의 도구를 활용하여 단순하지만 일관성 있고, 다른 출품작들보다 더 많은 디테일을 담은 인상적인 모델을 만들어냈습니다. 심사위원들로부터 큰 호평을 받으며 1위를 차지했습니다.

2위: "Without-Time" by D.P.L.D.S

이 게임은 시간 메커니즘, 특히 되감기 스킬을 잘 구현하여 짧고 깔끔한 게임을 만들어냈습니다. 독창적인 아이디어와 깔끔한 구현으로 2위를 차지했습니다.

3위: "Without Movement" by @ojas biswas 123

이 게임은 주제에 맞춰 게임 플레이 방식을 혁신적으로 변화시켰습니다. 게임의 전체적인 테마와 플레이 방식을 일관되게 유지하며 심사위원들에게 깊은 인상을 남겼습니다.

참여해주신 모든 분들께 감사드리며, 앞으로도 많은 관심과 참여 부탁드립니다!