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온라인 매뉴얼 개편 및 HDRP/URP 개선 그리고 새로운 튜토리얼

· 약 8분
황재식

안녕하세요.

이번 블로그 포스트에서는 온라인 매뉴얼의 업데이트 소식과 함께 UModeler X의 URP/HDRP 관련 업데이트 소식 그리고 새로운 튜토리얼 영상에 대한 소식을 전해드리겠습니다.

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온라인 매뉴얼 업데이트

먼저 별도의 사이트에 있어서 접근이 다소 불편했던 릴리즈 노트와 FAQ 페이지를 온라인 매뉴얼에 통합시켰고 그와 동시에 FAQ의 일부 오류 처리에 대한 내용을 별도의 트러블 슈팅 페이지로 분리해서 사용자 인증과 UModeler X 사용시 발생하는 오류에 보다 수월하게 대처할 수 있도록 하였습니다.

릴리즈 노트

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트러블 슈팅

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그리고 활용 카테고리를 추가해서 UModeler X를 응용하는 방법에 대한 콘텐츠를 모아놓았습니다. 현재 로우폴리 모델링 영상, 신티 스튜디오와 믹사모 콜라보 가이드, 그리고 제페토 아이템 제작에 대한 다양한 영상들을 이 카테고리에서 접할 수 있습니다. 앞으로 이 공간에 UModeler X에 대한 다양한 노하우에 대한 문서과 영상들을 지속적으로 업데이트 하려고 합니다.

로우폴리 가이드

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신티 스튜디오와 믹사모 콜라보

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제페토 아이템

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다들 아시다시피 기존 UModeler 메쉬 뿐만 아니라 일반 정적인 메쉬와 스킨드 메쉬를 UModeler X 메쉬로 변환해서 유니티에서 바로 편집을 사용할 수 있습니다. 이와 관련한 가이드를 시작하기 > 메쉬 데이터 변환 카테고리에 모아놓아서 보다 쉽게 접근할 수 있도록 구성을 개선하였습니다.

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URP/HDRP 관련 이슈 수정 및 개선

UModeler X 0.19.4 업데이트를 통해 URP와 HDRP에서 생겼던 대부분의 문제를 해결했습니다. 가령 Camera Based Select가 활성화 되었 있을 때 가려진 엘러먼트가 선택되던 이슈, 그리고 모델링/리깅/페인팅 모드에서 브러시를 사용하는 툴에서 발생했던 이슈들이 수정되었습니다.

로우폴리 빌딩 튜토리얼 공개

로우폴리 빌딩을 만드는 튜토리얼 영상을 공개했습니다. 생각을 해보니 UModeler X는 하이폴리 모델링과 리깅/페인팅도 된다라는 것을 보여주기 위해서 그 동안 로우폴리 관련 데모나 영상을 만들지 않았다라는 것을 최근에 한 사용자의 요청으로 깨닫게 되었습니다. 분명 인디 게임 개발자 분들 중에 로우폴리용 메쉬 제작을 위해서 UModeler X를 사용하는 경우도 많을텐데 말이죠. 그래서 이번 로우폴리 빌딩 튜토리얼 영상을 시작으로 다양한 로우폴리 튜토리얼 영상을 만들어 보려고 합니다. 머그잔, 의자, 탑, 술통 등등 틈나는대로 만들어서 선보이도록 하겠습니다. 혹시 만들어주었으면 하는 튜토리얼이 있다면 디스코드 서버에 제안해주세요. 이러한 튜토리얼은 프로그래머 출신인 저도 UModeler X를 사용하니까 쉽게 슥슥 만들 수 있겠더라고요.

3D 모델링 기술 미국 특허 획득

주식회사 유모델러는 미국에서 '3D 모델링 데이터 관리 방법 및 장치'에 관한 특허를 취득했습니다. 이 기술은 실시간 그래픽스 환경에서 3D 데이터를 생성하고 편집하는 효율적인 방법에 대한 내용을 담고 있습니다. 이 덕분에 C# 언어를 사용해서 유니티 에디터에서도 높은 성능을 발휘하는 3D 모델링 솔루션을 개발할 수 있었습니다. 참고로 유모델러는 UModeler X 개발에 사용된 기술 관련 3개의 국내 특허도 보유하고 있습니다.

GDC 2024 참석

다음주 20일부터 22일까지 샌프란시스코에서 열리는 GDC 2024에 참석합니다. 오랜만에 참석하는 GDC라 벌써부터 너무 기대됩니다. 이번에 가시는 분 있으면 이메일(contact.support@umodeler.com)이나 디스코드/페이스북 DM으로 연락주세요. 다녀와서 GDC 소식도 전해드리도록 하겠습니다.

gdc2024

마무리

이번 블로그 소식은 여기까지 입니다. 여러분들이 디스코드와 이메일로 전해주는 다양한 이슈와 피드백이 UModeler X를 한층 더 안정적이고 유용한 툴로 만드는게 큰 역할을 하고 있습니다. 앞으로도 UModeler X를 사용하면서 불편한 점이 있으면 아래의 UModeler 디스코드 서버나 이메일로 편하게 알려주세요.

UModeler 디스코드 서버

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그럼 보다 새로운 내용의 블로그로 다음에 또 찾아 뵙겠습니다.