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UModeler X 인터페이스 살펴보기
움직임
14 분
화면이동 pan around 마우스를 움직이면서 마우스 가운데 버튼 을 클릭하면 화면을 이동할 수 있습니다 unityinterface pan navitation zoom 마우스 휠 을 사용하거나 alt 키를 누른 상태에서 오른쪽 마우스 버튼 을 클릭하고 움직이면 화면을 확대하거나 축소할 수 있습니다 unityinterface zoom navitation orbit alt 키를 누른 상태에서 왼쪽 마우스 버튼 을 클릭하고 움직이면 화면을 회전시킬 수 있습니다 unityinterface orbit navitation orientation overlay scene view에서 orientation overlay를 사용하여 front , side , top view와 같은 고정된 뷰 로 이동할 수 있으며, 필요에 따라 이를 고정할 수도 있습니다 unityinterface orientation overlay game object 움직임 unityinterface navigarion icons move 이동 은 도구 모음의 move를 누르거나 키보드의 w 키를 눌러 move gizmo 를 활성화하여 수행할 수 있습니다 화살표를 드래그하여 한 축을 따라 이동하거나 중앙 사각형을 클릭하여 두 축을 따라 이동할 수 있습니다 unityinterface object move rotate 회전 은 도구 모음의 rotate를 누르거나 키보드의 e 키를 눌러 rotate gizmo를 활성화하여 수행할 수 있습니다 gameobject 주변의 원을 드래그하여 회전할 수 있습니다 unityinterface object rotate scale 스케일링 은 도구 모음의 scale을 누르거나 키보드의 r 키를 눌러 scale gizmo를 활성화하여 수행할 수 있습니다 중앙 큐브를 사용하여 한 방향으로 또는 세 축을 따라 비례적으로 스케일링할 수 있습니다 unityinterface object scale center/pivot center 는 gameobject의 중심을 기준으로 회전 또는 크기 조정을 수행합니다 unityinterface object scale pivot 은 gizmo의 위치를 기준으로 회전 또는 크기 조정을 수행하여 gizmo의 위치를 중심으로 회전하거나 크기를 조정할 수 있습니다 unityinterface object scale global/local global 은 gameobject의 회전 또는 변형과 상관없이 항상 전역 축을 기준으로 gizmo를 표시합니다 unityinterface object scale local 로 전환하면 gameobject의 회전된 방향을 기준으로 gizmo가 표시됩니다 unityinterface object scale snap grid 스냅 옵션을 사용하면 이동 시 하단의 그리드 크기만큼 이동할 수 있습니다 scene view의 아이콘에서 축과 크기 변경을 조정할 수 있습니다 unityinterface object snap inspector transform inspector 에서 변환 값을 변경하여 객체의 위치, 회전 및 크기를 조정할 수 있습니다 unityinterface object transform inspector