UModeler X 매뉴얼
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intro main umodeler x 는 unity 엔진에서 사용할 수 있는 강력한 3d 콘텐츠 제작 툴 입니다 unity 에디터 내에서 모델링과 uv 언랩, 리깅, 페인팅 등의 기능을 초보자부터 전문가까지 쉽게 사용할 수 있도록 이해하기 쉬운 인터페이스 로 설계되어있습니다 migrate to umodeler x result umodeler x 는 unity 환경 내에서 완전한 3d 콘텐츠 제작 파이프라인을 제공하기 때문에, 사용자는 별도의 외부 3d 프로그램 없이도 unity 내에서 모든 3d 콘텐츠 제작 작업을 할 수 있습니다 아래는 이 매뉴얼의 주요 카테고리와 각 카테고리에 대한 간략한 설명입니다 1\ 시작하기 umodeler x 를 처음 사용하는 사용자를 위한 가이드입니다 설치 방법 부터 기본적인 사용 방법 까지 단계별로 확인할 수 있습니다 설치 가이드 docid\ bev6efbjasdvm3hfq5ymf 다운로드, 회원 가입, 인증, 그리고 asset store에서 설치하는 단계별 가이드를 제공합니다 시작하기 docid\ f0a bteydil79ftxl7xak umodeler x를 사용하여 3d 모델링을 시작하는 초심자 가이드 2\ 튜토리얼 umodeler x의 다양한 기능을 단계별로 설명하는 영상 튜토리얼을 입니다 기초 튜토리얼 docid\ eyzhpoyncagjrs0vs3sfd 이 튜토리얼은 초보자를 위한 튜토리얼로 umodeler x의 기능과 기본 사용법에 대한 내용을 제공합니다 제페토 아이템 제작 튜토리얼 docid\ yvsu7in6ksfn0fu5iup4l 이 페이지에는 간단한 모델을 제작하며 umodeler x의 기능을 알아보는 영상을 포함하고 있습니다 3\ 에디터블 메시 umodeler x의 핵심 기능인 에디터블 메시 에 대한 상세한 설명을 볼 수 있습니다 모델링 모드 docid\ b0yynkhc8galksptx5sap 모델링 모드 는 에디터블 메시의 기본이 되는 모드로, 메시 편집이 주된 기능입니다 모디파이어 시스템 docid\ xhunh8fj9urvx qtrlmdn 모디파이어 시스템 은 비파괴적 방식으로 원본 모델을 변형할 수 있습니다 uv 에디터 docid\ wu41yqbcxzz0mydr0uhju uv 에디터 는 uv 엘리먼트(uv vertex, uv edge, uv face)를 생성하고 편집할 수 있습니다 리깅 모드 docid\ dky0nxjfzm2uhn86lvjju 리깅 모드 는 모델을 움직이는 애니메이션을 위한 모드로, 메쉬에 웨이트를 할당하고 웨이트 편집을 할 수 있습니다 페인팅 모드 docid\ mzfiuny35gkztvm1wcbld 페인팅 모드 는 모델에 색상을 칠하는 모드로, 레이어와 브러시 등을 이용하여 색상을 표현하고 텍스처를 생성할 수 있습니다 4\ 자주 묻는 질문(faq)과 트러블 슈팅 umodeler x에 대한 일반적인 질문들과 그에 대한 답변 뿐만 아니라 umodeler x를 사용하면서 직면하는 다양한 문제에 대한 해결책 을 확인하세요 자주 묻는 질문 docid\ zrjixsabbm6eqlaz3vusq 문제 해결 가이드 docid\ ikw8o1ivli9lcsmisyx9q 5\ 릴리즈 노트 umodeler x와 hub의 버전별 업데이트 내용 과 개선 사항 을 확인할 수 있습니다 umodeler x pro docid\ phdr2swfgtovx3giz wlp umodeler hub docid 2ncryxwowhjt9zlhewhos