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메쉬 데이터 변환
일반 메쉬에서 UModeler X로 변환
6 분
select object umodelerize 는 umodeler x로 제작되지 않은 모델을 umodeler x에서 편집 가능한 상태로 변환하는 기능입니다 해당 기능은 umodeler x의 모델링 모드나 다른 모드에서 직접 사용하는 것이 아니라, 변환하려는 모델을 unity 에디터의 hierarchy 탭 에서 선택 후 우클릭하여 나오는 메뉴에서 실행합니다 사용 방법 select object 1 변환하려는 모델을 unity 에디터의 hierarchy 탭 에서 선택합니다 2 선택한 모델에 대해 우클릭 을 합니다 umodelerize select menu 우클릭 으로 나온 메뉴에서 " umodeler x > umodelerize "를 선택합니다 umodelerize end 3 선택한 모델이 umodeler x에서 편집 가능한 상태로 변환됩니다 종류 umodelerize 선택된 오브젝트를 umodelerize 합니다 umodelerize hierarchically 선택된 오브젝트의 하위 오브젝트들도 umodelerize 합니다 umodelerize merge vertices 선택된 오브젝트를 umodelerize 하며, 중복되는 점들은 병합합니다 umodelerize hierarchically merge vertices 선택된 오브젝트의 하위 오브젝트들도 umodelerize 하며, 중복되는 점들은 병합합니다 팁 umodelerize merge vertices preferences > umodelerx > umodelerize merge vertices 옵션을 통해서 활성화되는 umodelerize 종류를 변경할 수 있습니다 untitled 사용 예시