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UModeler X 인터페이스 살펴보기
파일 관리
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파일 가져오기 및 변환 외부 소스에서 모델링 또는 텍스처 파일을 가져오려면 project 패널의 원하는 폴더로 드래그 앤 드롭할 수 있습니다 가져온 모델 을 보려면 hierarchy 에 드래그 앤 드롭 하십시오 외부 모델은 직접 편집할 수 없습니다 이 모델을 umodeler x로 수정하려면 객체를 오른쪽 클릭 하고 umodeler x umodelerize 를 선택하십시오 파일 저장 unity에서는 일반적으로 외부 소스에서 모델링 파일을 가져와 장면에서 사용합니다 따라서 umodeler x로 만든 모델은 장면 내에서만 존재할 수 없습니다 umodeler x 로 생성된 모델 을 포함하는 scene 파일 을 저장하면 umodeler x 파일과 모델링 파일이 자동으로 scene 파일 이 위치한 폴더에 scene 파일 이름으로 저장됩니다 더 쉽게 관리하려면 각 항목에 대한 개별 폴더를 만들고 항목 이름으로 장면을 지정하는 것이 편리합니다 unityinterface umodelerx ui file folder structure