에디터블 메시 (Editable Mesh)
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Surface 그룹
Texture Projection 툴
5 분
노트 이 기능은 umodeler x pro 에서만 제공됩니다 텍스쳐 프로젝션 툴은 beta 기능 이며 개발이 진행 중입니다 몇몇 문제가 발생할 수 있습니다 texture projection 툴은 소스 모델의 텍스쳐를 기반으로 새로운 텍스쳐를 생성합니다 알베도 텍스쳐에 대해서만 작동하며 선택한 모델의 uv 가 unwrap 되어 있어야 합니다 사용 방법 메쉬의 uv 를 unwrap 하여 준비하세요 소스로 사용 할 메쉬를 씬에서 선택하세요 소스와 대상 메쉬의 위치를 최대한 같게 맞춰주세요 툴을 실행 하세요 assets/umodelerx 경로에 새로운 텍스쳐가 생성됩니다 사용 예시 v snap 을 사용해 두 메쉬의 위치를 같게 맞추세요
