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페이스

Element Face

페이스(Face)는 메시를 이루는 면으로 페이스를 이동하거나 편집하면 그와 연결된 엘리먼트에 영향을 줍니다.

Face Icon Select

단축키 Shift+3 을 누르거나, 씬 상단 버튼을 통해 페이스 관련 속성들을 볼 수 있습니다.


페이스 Element 그룹 속성

페이스를 선택했을 때, Element 그룹에 표시되는 속성들입니다.

Extrude Option

Extrude 툴을 사용할 때, 페이스가 어떻게 돌출되는지 선택할 수 있는 속성입니다.

Face Extrude Option

Extrude 툴단축키 Shift+클릭드래그를 이용하여 페이스를 돌출 시키거나 밀어 낼 수 있습니다.

Gizmo Default

Extrude 툴의 기본 속성으로, 기즈모를 기준으로 Extrude 툴이 실행됩니다.

Face Gizmo Default

Individual Normal

Extrude 툴이 페이스의 노멀 방향에 맞춰 개별 페이스 단위로 실행됩니다.

Face Individual Normal

참고

Vertex Normal 속성과 다른 점은 Individual Normal의 경우, 각 페이스 별로 Extrude 툴이 실행되기 때문에 선택된 페이스들이 모두 분리되듯 돌출되거나 밀어진다는 점입니다.

Vertex Normal

페이스의 노멀 방향으로 Extrude 툴이 실행됩니다.

Face Vertex Normal

Average Normal

선택된 페이스들의 평균 노멀 방향으로 Extrude 툴이 실행됩니다.

Face Average Normal


Display

메시의 표시 방식을 선택할 수 있는 속성입니다.

XRay Mode

페이스를 반투명으로 표시합니다.

Face XRay Mode

Hide Edge Overlay

엣지를 보이게 하거나 숨길 수 있습니다.

Face Hide Edge Overlay


Select

페이스의 선택 방식을 설정할 수 있는 속성입니다.

Backface Select

반대편을 향하는 페이스들의 선택 여부를 설정할 수 있습니다.

Face Backface Select Off

Backface Select 속성이 꺼져 있을 때는, 반대편을 향하는 페이스가 선택되지 않습니다.

Face Backface Select On

Backface Select 속성이 켜져 있을 때는, 반대편을 향하는 페이스도 함께 선택됩니다.

Camera Based Select

카메라를 기준으로 현재 보여지는 페이스만 선택하는 속성입니다.

Face Camera Based Select Off

Camera Based Select 속성이 꺼져 있을 때는, 카메라에 가려진 페이스도 선택됩니다.

Face Camera Based Select On

Camera Based Select 속성이 켜져 있을 때는, 카메라에 가려진 페이스는 선택되지 않습니다.


Soft Select

씬(Scene)에 선택된 페이스와 인접한 페이스들을 가중치에 따라 선택하는 속성입니다.

가중치에 따라 선택한 페이스와 설정한 범위가 컬러로 표시되며, 대체로 부드러운 원형으로 표시됩니다.

Soft Selection

Soft Selection을 사용하는 속성입니다.

Face Soft Selection

Soft Selection Curve

Soft Selection 의 모양을 결정하는 그래프 형태의 속성입니다. Soft Selection Curve 속성 옆 그래프를 누르면 편집할 수 있습니다.

Face Soft Selection Curve

Curve 형태 예시

Curve 형태 별 선택 모양 변화 예시입니다.

예시 1

Face Soft Selection Curve Example 1

예시 2

Face Soft Selection Curve Example 2

Soft Selection Range

선택한 페이스로부터 소프트셀렉션이 적용되는 범위를 설정하는 속성입니다.

유니티 기준 1m = 1.0이기 때문에, 0.5 의 경우 선택한 페이스로부터 50cm 까지 선택됩니다.

Face Soft Selection Range


Distance

엘리먼트를 이동시킬 때 디스플레이 되는 속성으로 이동한 거리를 나타냅니다.

Face Distance


Smoothing Group

매끄러운 부분에 대해 그룹으로 관리할 수 있는 속성으로 페이스끼리 서로 연결된 것처럼 보이게 하거나 분리된 것처럼 보이게 하는 툴입니다.

Face Smoothing Group

Face Smoothing Group Example

선택된 페이스들이 하나의 그룹이 되면 표면이 부드럽게 연결되고, 다른 그룹끼리는 분리된 것처럼 보이게 됩니다.

Smoothing Group 속성을 적절히 이용하게 되면 적은 수의 페이스로도 부드러운 표면을 표현할 수 있고, 최적화에 도움이 됩니다.

Auto Smooth

선택한 페이스끼리 자동으로 스무딩 그룹을 설정해주는 속성입니다.

Clear

현재 설정된 모든 스무딩 그룹을 초기화 하는 속성입니다.

Face Smoothing Group Clear

Selected Smoothing Group

그룹에 해당하는 버튼을 누르면 그 그룹으로 설정된 페이스가 선택되는 속성입니다.

부드럽게 하는 것 이외에도 Selected Smoothing Group 속성을 이용하면 페이스를 쉽게 선택할 수 있기 때문에 복잡한 모델을 그룹으로 관리하는 용도로도 쓸 수 있습니다.

Selected Smoothing Group 예시

하나의 페이스가 두 개 이상의 그룹을 가질 수 있기 때문에, 아래 예시와 같이 선택할 수도 있습니다.

Face Selected Smoothing Group Example 1

Face Selected Smoothing Group Example 2