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제페토 아이템 제작 가이드북
마스킹
5 분
아이템을 업로드하기 전에 아바타에 마스킹 작업을 수행해야 합니다 마스킹 은 생성한 zepeto 아이템에 의해 숨겨질 아바타의 부분을 가리는 과정입니다 마스킹용 파일 가져오기 마스킹에 사용되는 객체는 umodeler x 에서 얻을 수 있습니다 가져온 객체는 다음 경로에서 찾을 수 있습니다 07 masking download 마스크 객체를 씬에 가져와 다음과 같이 아이템 아래로 이동 합니다 07 masking download2 마스크 객체를 선택하고 오른쪽 클릭 하여 prefab unpack 을 선택하여 편집 가능하게 만듭니다 vertex color zepeto에서는 마스킹 작업에 vertex color 을 사용합니다 모델링 모드에서 표면의 vertex color 이나 vertex color brush 를 사용하여 vertex color 을 수정할 수 있습니다 vertex color brush 이 도구를 사용하면 브러시를 사용하여 vertex의 색상을 변경할 수 있습니다 vertex color 이 기능을 사용하여 선택한 vertex의 색상을 변경할 수 있습니다 이 도구들을 사용하여 원하는 마스킹 효과를 얻기 위해 vertex 색상을 조정할 수 있습니다 더 자세한 설명은 아래 카드를 참조하십시오 vertex color brush 툴 docid\ b2jmm 4wiehyxorj6c5m8 vertex color 툴 docid\ e7q14fcdd75w9rqqd4a9e masking 이 기능을 사용하여 생성한 아이템에 의해 숨겨질 부분을 검은색으로 칠합니다 아이템의 가시성을 켜서 검은색 영역이 보이는지 확인합니다 아이템으로 덮여 있는 영역 외부에 검은색 마스크가 보이면 흰색으로 변경합니다