에디터블 메시
UV 에디터
설정과 인터페이스
38 분
uv editor interface 1\ 툴바 화면 이동 , 트랜스폼 기즈모 , uv 엘리먼트 선택 툴, 커서, 피봇 전환 이 순서대로 나열되어 있습니다 화면 이동과 트랜스폼 기즈모 hand 툴 과 트랜스폼 기즈모 로 이루어져 있습니다 원하는 uv 엘리먼트를 먼저 선택 후 기즈모 중 한 가지를 눌러 나온 기즈모 를 조작하여 선택된 엘러먼트에 변형을 줄 수 있습니다 hand 툴 화면을 이동할 때 쓰는 툴입니다 hand 툴 실행 후 uv 에디터 작업 공간 을 클릭드래그 하면 화면을 움직일 수 있습니다 단축키 는 q 팁 단축키 가운데클릭 드래그 가운데클릭 드래그 를 이용하면 트랜스폼 기즈모 툴 을 사용 중에도 툴 전환 없이 화면 이동이 가능하기 때문에, 가운데클릭 드래그 방식을 권장합니다 참고 화면 조작 단축키 화면 이동 q(hand 툴)+클릭드래그 , 가운데클릭 드래그 화면 확대축소 휠회전 move 툴 선택한 uv 엘리먼트를 이동 시킬 때 사용하는 툴입니다 단축키 는 w rotation 툴 선택한 uv 엘리먼트를 회전 시킬 때 사용하는 툴입니다 단축키 는 e scale 툴 선택한 uv 엘리먼트의 크기를 조절 할 때 사용하는 툴입니다 단축키 는 r rectangle 툴 선택한 uv 엘리먼트의 크기를 조절 할 때 사용하는 툴입니다 단축키 는 t 참고 scale 툴과 다른 점 rectangle 툴 은 가상의 사각형에 있는 점들을 조작 하여, scale 툴 과는 다른 기준으로 크기 조절이 가능 하다는 점이 차이가 있습니다 uv 엘리먼트 선택 편집할 uv 엘리먼트를 선택 하는 툴들입니다 트랜스폼 기즈모 툴 과 특정 uv 엘리먼트에서 동작하는 툴 을 사용하기 위해서는 먼저 uv 엘리먼트를 선택 해야합니다 참고 uv 엘리먼트 선택하기 uv 엘리먼트를 선택 하기 위해서는 원하는 uv 엘리먼트 선택 툴 이 활성화 된 상태에서, 클릭드래그 를 통해 선택 영역을 만들어 선택이 가능합니다 uv 엘리먼트 는 선택 영역 안 에 들어오거나, 선택 영역에 걸치는 uv 엘리먼트만 선택이 가능합니다 uv vertex 선택 uv 버텍스 를 선택하는 툴입니다 uv edge 선택 uv 엣지 를 선택하는 툴입니다 uv face 선택 uv 페이스 를 선택하는 툴입니다 uv island 선택 uv 아일랜드 를 선택하는 툴입니다 참고 uv 아일랜드 uv 아일랜드 는 서로 연결되어 있는 uv 엘리먼트 를 뜻합니다 설정과 피벗 cursor 툴 cursor 툴 은 uv 에디터에서 사용하는 포인트 형태의 커서 로, 특정 위치를 기준 으로 툴을 사용하고자 할 때 사용합니다 주로 rotation 툴 , scale 툴 그리고 uv에 관련된 툴 등에서 기즈모의 위치로 쓰입니다 커서의 중심점 을 클릭드래그 하여 이동시킬 수 있습니다 기즈모 전환 툴 기즈모 위치 의 기준을 전환 하는 툴로, 누를 때마다 pivot 속성 과 center 속성 이 전환되는 툴입니다 참고 cursor 툴 이 활성화되어 있을 경우 기즈모 위치가 커서 위치로 고정됩니다 pivot pivot 속성 은 마지막으로 선택된 uv 엘리먼트의 위치 를 기즈모의 위치로 사용하는 속성입니다 팁 특정 uv 엘리먼트 의 위치로 기즈모의 위치를 바꾸고 싶다면, 해당 uv 엘리먼트을 선택해제 후 다시 선택 하면 됩니다 center center 속성 은 선택된 uv 엘리먼트의 중앙 을 기즈모의 위치로 사용하는 속성입니다 여러 uv 엘리먼트 가 선택되었다면 선택된 uv 엘리먼트들의 평균위치 가 기즈모 위치로 사용됩니다 설정 uv 에디터의 설정 영역을 표시하는 버튼입니다 2\ 설정 영역 uv 에디터와 관련된 설정을 할 수 있는 영역입니다 snap type uv 엘리먼트의 이동, 회전, 크기를 조작할 때 엘리먼트의 위치가 snaptype 속성 과 그 외 스냅에 관련된 속성 에 따라 스냅 됩니다 정보 스냅(snap) 스냅은 엘리먼트를 정확한 위치에 배치 하기 위한 기능입니다 여러 속성 과 미리 지정된 값 을 이용하여, 엘리먼트를 특정 위치로 이동 하거나, 특정 각도만큼 회전 시키는 등 정확 하고 효율 적으로 엘리먼트를 편집할 수 있습니다 snaptype none 스냅을 적용하지 않을 때의 속성입니다 snaptype world uv 에디터 작업 영역의 격자에 맞춰 uv 버텍스가 스냅 되는 속성입니다 gridsnapsize 속성 uv 엘리먼트 이동, 회전, 크기 조절 시 uv 버텍스가 스냅 되는 격자의 간격을 설정 하는 속성입니다 snaptype increment snapsize 속성에서 설정된 값만큼 스냅 되어 이동, 회전하는 속성으로, 선택된 uv 엘리먼트가 uv 버텍스의 스냅없이 이동, 회전되는 속성입니다 gridsnapsize 속성 uv 엘리먼트를 이동시킬 때 적용될 스냅 크기 를 설정하는 속성입니다 rotationsnapsize 속성 uv 엘리먼트를 회전시킬 때 적용될 스냅 각도 를 설정하는 속성입니다 snaptype pixel 적용된 텍스쳐의 픽셀에 맞춰 uv 버텍스가 스냅 되는 속성입니다 pixelcenter 텍스쳐의 픽셀 중앙 으로 버텍스가 스냅되는 속성입니다 비활성화할 경우 텍스쳐의 픽셀 가장자리 에 스냅 됩니다 팁 pixel 속성 은 주로 픽셀아트 스타일의 모델 을 제작할 때 유용합니다 주의 pixel 속성 을 쓸 때 스냅 간격은 픽셀아트를 표현한 텍스쳐의 해상도 를 따르기 때문에, 표현된 픽셀 크기와 실제 텍스쳐의 해상도가 달라서는 안됩니다 showislandboundary uv 아일랜드의 바운드 박스를 표시 하는 속성입니다 fillpolygons uv 페이스를 반투명으로 표시하 는 속성입니다 팁 uv 페이스를 반투명 으로 표시하기 때문에, 반투명 농도 차이 로 겹쳐진 uv 페이스를 쉽게 알 수 있습니다 showgrid uv 에디터 작업 영역에 격자를 표시 하는 속성입니다 showaxes uv 에디터 작업 영역의 x,y축에 해당하는 u축과 v축을 표시 하는 속성입니다 참고 텍스처 공간 uv축의 시작점 부터 큰 간격으로 된 고정된 격자(fixed grid line) 가 uv축과 일치하는 지점 까지가 텍스처 공간 을 의미합니다 대체로 타일링 되는 텍스쳐 를 표현하는 게 아니라면, 모든 uv 엘리먼트가 텍스처 공간 안 에 배치 되어야 합니다 showtexture uv 에디터의 material 속성 에서 설정된 머티리얼의 텍스처 를 표시하는 속성입니다 enablealphachannel uv 에디터의 material 속성 에서 설정된 머티리얼의 텍스처 알파채널 부분을 제외하여 표시하는 속성입니다 texxnum uv 에디터의 material 속성 에서 설정된 머티리얼의 텍스처 를 좌우 반복 으로 표시하는 속성입니다 texynum uv 에디터의 material 속성 에서 설정된 머티리얼의 텍스처 를 상하 반복 으로 표시하는 속성입니다 material material 툴 로 적용된 머티리얼들을 보여주는 속성으로, 해당 머티리얼이 할당된 uv 엘리먼트만 표시하는 속성입니다 all 모든 uv 엘리먼트를 머티리얼 할당과 상관없이 표시 하는 속성입니다 3\ 작업 영역 uv 엘리먼트를 편집하는 영역 으로, 격자와 함께 텍스쳐를 볼 수 있습니다 4\ uv 툴 영역 uv 엘리먼트를 펼치거나 선택, 배치 등 uv 엘리먼트를 편집하는 툴 을 모아 놓은 영역입니다 unwrap 그룹 unwrap group uv 엘리먼트를 펼칠 때 사용하는 툴을 모아 놓은 그룹입니다 unwrap 그룹 docid 55eiljhjzcexlj2kqap7x selection 그룹 selection group uv 엘리먼트를 선택할 때 쓰는 툴을 모아 놓은 그룹입니다 selection 그룹 docid\ dtaf vgxnsgtkw1uqkdmx quick transform 그룹 quick transform group uv 엘리먼트의 위치를 간단하게 반전, 회전할 수 있는 툴을 모아 놓은 그룹입니다 quick transform 그룹 docid yszn2s9plgkn8oev6vay alignment 그룹 alignment group uv 엘리먼트의 위치를 정렬할 수 있는 툴을 모아 놓은 그룹입니다 alignment 그룹 docid\ rjcrkkzqa8ameehxz7z3c weld and break 그룹 weld and break group uv 엘리먼트를 떼거나 붙일 때 사용하는 툴을 모아 놓은 그룹입니다 weld and break 그룹 docid\ m1qbqj7 zuhtha9j evak arrange 그룹 arrange group uv 엘리먼트를 텍스쳐 공간에 일괄적으로 배치할 때 쓰는 툴을 모아 놓은 그룹입니다 arrange 그룹 docid\ fgnd3fhbcahcx1gzbu54u misc 그룹 misc group 다른 그룹에 속하지 않는 기능의 툴을 모아 놓은 그룹입니다 misc 그룹 docid\ lhm q7zhsch5zbkvl r1v