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좌표 시스템
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umodelerx는 유니티의 좌표 시스템 을 포함한 총 5개의 좌표 시스템 이 있습니다 normal, local, global, screen, 그리고 custom 이들은 각각의 이름과 아이콘으로 표시됩니다 umodelerx 툴바 의 세 번째 버튼을 클릭하면 팝업이 등장합니다 umodelerx 좌표 시스템 normal 선택한 엘리멘트의 수직한 좌표 시스템입니다 여러 개의 엘리멘트를 선택하면 모든 수직 방향의 평균 을 나타냅니다 local 유니티의 local 과 동일한 좌표 시스템입니다 transform의 회전에 따라 방향이 변합니다 global 유니티의 global 과 동일한 좌표 시스템입니다 항상 x, y, z축의 방향을 나타냅니다 screen 스크린 방향 을 나타내는 좌표 시스템입니다 카메라를 돌려도 항상 같은 방향을 나타냅니다 custom 사용자 좌표 시스템 입니다 항상 custom coordinate tool 을 통해 설정한 좌표 시스템을 나타냅니다 설정 하지 않았다면, global 좌표 시스템과 동일한 설정입니다 노트 global 과 local 좌표 시스템은 unity 의 좌표 시스템과 연동됩니다 사용 예시