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Build Bones 툴
18 분
build bones build bones 툴은 본 가이드를 통해 본 구조를 빠르게 생성하고 편집할 수 있는 툴입니다 미리 정의된 본 구조를 통하여 본 구조를 쉽게 만들 수 있습니다 사용 방법 노트 모델이 회전해 있다면, 빌드 전 정면을 보도록 수정해주세요 1\ build bones 툴 을 실행합니다 2\ structure 속성 에서 미리 정의된 본 구조 ("limb", "human", "quadruped") 중 하나를 선택합니다 build bones 3\ start building 버튼을 클릭합니다 build bones 4 출력된 본 가이드를 모델에 맞게 움직입니다 build bones 5 원하는 대로 본 가이드를 움직였다면 make bones 버튼을 눌러 본을 생성합니다 build bones 6 본 가이드에 맞춰 본이 생성됩니다 build bones 속성 build bones property selected bone as the top level 선택된 본을 최상위 본으로 설정하는 속성입니다 선택 해제시 선택한 본의 하위 본으로 본이 생성되지만 생성되는 본의 최상위 본은 생성된 본 내에 있습니다 selected bone as the top level 속성이 활성화되면, 새로 생성되는 본은 선택된 본을 최상위 본으로 갖게 됩니다 selected bone as the top level 속성이 비활성되어 있다면, 새로 생성되는 본은 선택한 본의 하위 본으로 설정되지만, 생성되는 본의 최상위 본은 생성된 본 내에 있습니다 editing symmetry 본 가이드를 움직일 때 반대쪽 대칭되는 본 가이드도 함께 움직이게 하는 속성입니다 snap center bone 본 구조에서 가운데에 해당하는 중심 본의 가이드가 가운데 축에 잘 정렬될 수 있게 스냅하는 속성입니다 none 중심 본 가이드의 스냅 기능을 비활성화하는 속성입니다 snap to pivot axis 중심 본 가이드를 모델의 피벗 위치의 축에 맞춰 스냅하는 속성입니다 snap to top level bone axis 중심 본 가이드를 가장 최상위 본의 축에 맞춰 스냅하는 속성입니다 move with child 선택된 본 가이드가 움직일 때 하위 본들도 함께 움직이게 하는 속성입니다 show name 각 본 가이드의 이름을 표시하거나 숨기는 속성입니다 basic weight tool properties basic 리깅 편의를 위한 속성입니다 show handler 본의 이동이나 회전을 하기 위한 핸들을 보이게 하거나 감출 수 있습니다 show bones 본을 표시하는 속성입니다 show bones names 본의 이름을 표시하는 속성입니다 enable clicking on bones shift+클릭 을 통해 본을 선택할지에 대한 활성화 여부 를 설정할 수 있는 속성입니다 structure 특정한 본 구조를 선택하는 속성입니다 원하는 본 구조를 쉽게 만들 수 있습니다 limb 사람이나 동물의 팔이나 다리와 같은 본 가이드를 생성합니다 3개의 본 가이드가 생성되며 간단한 형태의 관절 움직임을 만들때 사용할수있습니다 human 인간 형태의 본 가이드를 생성합니다 quadruped 네 발로 움직이는 동물의 본 가이드를 생성합니다 start building 설정된 구조에 따라 본 가이드 구성을 시작하는 버튼입니다 시작 시 본 가이드가 출력되며, 본 가이드를 클릭드래그 함으로써 위치를 잡아줄 수 있습니다 make bones 현재 구성되어있는 본 가이드대로 실제 본을 생성하는버튼입니다 cancel 본 가이드 편집하는 상태를 취소하는 버튼입니다 사용 예시