에디터블 메시
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Primitive Shapes 그룹
Cylinder 툴
14 분
cylinder tool cylinder 툴 은 기본적인 형태의 원기둥을 생성하는 툴입니다 사용 방법 primitive shapes 그룹 의 기본 도형 생성 툴들은 두 가지 방법 으로 도형을 생성할 수 있습니다 1\ 클릭드래그 를 통한 생성, 편집 2\ one click build 를 이용한 생성, 편집 클릭드래그를 통한 생성, 편집 1\ cylinder 툴 을 선택합니다 cylinder tool drag 1 2 씬에 마우스로 클릭드래그 해 원하는 크기의 밑면을 생성 합니다 cylinder tool drag 2 3 원하는 크기로 밑면이 생성되었다면 클릭 을 떼고 마우스를 위로 움직여 원하는 높이로 메시를 생성 합니다 4 원하는 높이가 되면 다시 클릭 하여 메시 생성을 마칩니다 cylinder tool result cylinder tool properties 5\ cylinder 툴의 속성 들을 조절한 후 엘리먼트를 선택하거나, 다른 툴을 눌러 마무리합니다 참고 엘리먼트를 선택하거나 다른 툴을 눌러 마무리하기 전까지 box 툴의 속성 을 이용해 세부조절 을 계속할 수 있습니다 one click build와 속성을 통한 생성, 편집 1\ cylinder 툴 을 선택합니다 cylinder tool properties 2\ cylinder 툴의 속성 에 원하는 값을 입력 합니다 cylinder tool one click build 3\ one click build 버튼 을 눌러 씬에 도형을 추가 합니다 cylinder tool result 4 추가로 cylinder 툴의 속성 들을 조절한 후 엘리먼트를 선택하거나, 다른 툴을 눌러 마무리합니다 참고 엘리먼트를 선택하거나 다른 툴을 눌러 마무리하기 전까지 box 툴의 속성 을 이용해 세부조절 을 계속할 수 있습니다 속성 cylinder tool properties disk segments 생성되는 도형의 둘레 조각 수 를 설정하는 속성입니다 cylinder tool disk segments height segments 생성되는 도형의 높이에 대해 분할되는 조각 수 를 설정하는 속성입니다 cylinder tool height segments radius 생성되는 도형의 반지름 크기를 설정하는 속성으로 단위는 미터입니다 cylinder tool radius height 생성되는 도형의 높이 를 설정하는 속성입니다 오브젝트의 기준으로 y축 에 해당하는 방향으로, 단위는 미터입니다 cylinder tool height 사용 예시 클릭드래그를 통한 생성, 편집 one click build와 속성을 통한 생성, 편집