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Local Settings 툴

Local Settings 툴선택된 오브젝트의 로컬 설정을 관리하고 조정하는 데 사용되는 툴입니다.

오브젝트의 특정 속성을 빠르게 변경하거나, 오브젝트의 상태를 재계산하는 등의 기능을 제공하며, 앞으로 추가적인 기능들이 계획되어 있습니다.


사용 방법

  1. Local Settings 툴을 실행합니다.
  2. 원하는 속성을 선택합니다.
  3. 선택한 속성에 해당하는 기능이 현재 선택된 오브젝트에 적용됩니다.

속성

Recalculate Tangents

오브젝트의 탄젠트 벡터재계산하는 속성입니다. 노멀 맵 적용시 문제가 있거나, 메시 편집 중에 정확한 노멀이 필요할 때 사용합니다.

Save data in the scene folder

옵션이 켜진 경우는 UModelerX 데이터와 Mesh 정보가 씬파일 하위의 폴터에 저장됩니다. 꺼진 상태면 씬파일 자체에 저장됩니다.큰 메쉬의 경우 폴더에 저장하는 것이 좋습니다.

Lightmap Static

조명 방식을 라이트맵으로 변경합니다. 이 속성은 Mesh Renderer 컴포넌트의 Contribute Global Illumination 속성과 연동됩니다.

Generate UVs

라이트맵을 위한 UV 생성합니다.