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초심자를 위한 학습 과정 보강 및 런타임 VR 프로젝트 외
8 분
초심자를 위한 umodeler x 튜토리얼 과정 보강 umodeler x의 초심자를 위한 튜토리얼 과정이 새롭게 강화되어, 누구나 쉽게 3d 모델링의 세계에 입문할 수 있습니다 이제 기본적인 모델링, 리깅, 페인팅 방법을 익힌 후, 로우 폴리 모델링을 통해 실전 같은 연습을 진행할 수 있습니다 새롭게 추가된 ‘ lowpoly table and chair ’ 및 ‘ lowpoly tower ’ 튜토리얼 영상은 기본 교육을 마친 분들에게 훌륭한 다음 단계가 될 것입니다 https //www youtube com/embed/dvusbq7o6jo?si=brsxyjujclogpyuc https //www youtube com/embed/wypiserxoys?si= 1reddqzjdsh4bsr 초심자 분들은 아래의 튜토리얼 과정에 따라 단계적으로 umodeler x의 다양한 기능을 익혀보실 것을 권장합니다 각 튜토리얼은 제공된 링크를 통해 손쉽게 접근하실 수 있습니다 기초 튜토리얼 모델링, 리깅, 페인팅 기초를 배워보세요 uv 편집의 기본을 마스터하실 수 있습니다 링크 https //app archbee com/docs/2lsrejbjzzwxkqqwjbzt7/d zay3lgypqppxaifzitt 로우 폴리 튜토리얼 간단한 테이블과 의자부터 시작해서 타워, 건물까지 만들어보세요 로우 폴리 학생 방 제작 튜토리얼도 곧 추가될 예정입니다 링크 https //app archbee com/docs/2lsrejbjzzwxkqqwjbzt7/ghjtqfxzkbbgqot s0gw8 synty studios와 mixamo 완성된 모델에 애니메이션을 적용해보세요 링크 https //app archbee com/docs/2lsrejbjzzwxkqqwjbzt7/zjekefry6idlp8dcjqqsr 이러한 체계적인 튜토리얼 과정은 umodeler x를 처음 접하는 사용자들이 기초부터 실전 응용까지, 단계별로 학습할 수 있도록 설계되었습니다 자신만의 창작물을 만들어가는 여정에서 이 튜토리얼이 좋은 길잡이가 되어 드릴 것입니다 umodeler x vr 프로토타입 프로젝트 저희 umodeler x 팀은 릴리즈 버전의 잠재력을 깊이 탐구하고자, 리드 개발자 김세용 님을 중심으로 ' vr blacksmith '라는 독창적인 내부 프로젝트를 진행했습니다 이 프로젝트는 대장간의 고대 기술을 현대적 vr 환경에 접목시키는 것을 목표로 삼았습니다 대장간에서 철을 단련하고 연장을 제작하는 전통적인 방식을 umodeler x의 첨단 모델링 기술을 사용하여 vr 상에서 구현해보는 것이었습니다 이 과제는 지난 1월부터 3월까지 김세용 님의 업무 시간의 20%를 이 프로젝트에 투입함으로써 진행되었습니다 이 시간 동안 특히 umodeler x의 모델링 기능과 boolean 도구의 런타임 성능을 꼼꼼히 테스트하고 개선하는 데 초점을 맞췄습니다 이러한 노력은 umodeler x가 실시간 환경에서도 우수한 성능을 발휘할 수 있음을 확인시켜 주었습니다 개발 과정에서는 umodeler x의 유연성과 강력한 모델링 기능이 vr 콘텐츠 제작에 얼마나 잘 적용될 수 있는지 심도 깊게 탐구했습니다 그 결과, ' vr blacksmith ' 프로젝트는 umodeler x의 기능을 활용해 사용자가 vr 환경 내에서 직접 대장간 기술을 체험하고 연장을 제작할 수 있는 프로토타입을 성공적으로 개발했습니다 프로젝트의 성과를 보여주는 데모 영상은 프로토타입 버전임에도 불구하고, umodeler x의 핵심 기능들을 집중적으로 보여주며 그 가능성을 입증합니다 이 프로젝트를 통해 얻은 경험과 인사이트는 umodeler x의 미래 개발 방향성에 중요한 영향을 미칠 것입니다 https //www youtube com/embed/z yliingff4?si=iewqt zqfgnxrt v https //www youtube com/embed/ryoe1qjbpgi?si=ef2nh 1zvkoczt s 지난 한 달간 umodeler x 업데이트 지난 한 달 간 umodeler x 업데이트는 모델링 및 페인팅 모드 개선, uv 편집기와 3d 페인팅의 성능 향상 에 초점을 맞췄습니다 버전 0 19 6에서는 gpu 크래시 문제를 수정 했고, 0 19 8과 0 19 9에서는 모델링 도구의 사용성을 높이기 위한 다양한 버그를 수정했습니다 특히, 베벨 툴과 슬라이스 컷 툴의 기능이 개선 되었으며, boolean 연산의 정확도가 향상되어 사용자 경험을 대폭 개선 했습니다 또한, 리깅 및 페인팅 모드에서 발생하던 단축키 오류 등도 해결하며 안정성을 높였습니다 보다 자세한 업데이트 정보는 를 참고하기 바랍니다 여러분들이 https //discord com/invite/pfct3hf 와 mailto\ contact support\@umodeler com 을 통해 보고해준 이슈를 바탕으로 umodeler x는 한층 더 안정된 버전으로 나아가고 있습니다
