Disk 툴
Disk 툴은 원형 평면 메시를 생성하는 툴입니다.
사용 방법
Disk 툴은 두 가지 방법으로 원형 평면을 생성할 수 있습니다.
클릭드래그
를 통한 생성, 편집- One Click Build를 이용한 생성, 편집
클릭드래그를 통한 생성, 편집
- Disk 툴을 선택합니다.
- 씬에 마우스로
클릭드래그
해 원하는 크기의 평면을 생성합니다. - 원하는 크기로 평면이 생성되었다면
클릭
을 마쳐 메시 생성을 마칩니다. - Disk 툴의 속성들을 조절한 후 엘리먼트를 선택하거나, 다른 툴을 눌러 마무리합니다.
참고
엘리먼트를 선택하거나 다른 툴을 눌러 마무리하기 전까지 Disk 툴의 속성을 이용해 세부조절을 계속할 수 있습니다.
One Click Build와 속성을 통한 생성, 편집
- Disk 툴을 선택합니다.
- Disk 툴의 속성에 원하는 값을 입력합니다.
- One Click Build 버튼을 눌러 씬에 도형을 추가합니다.
- 추가로 Disk 툴의 속성들을 조절한 후 엘리먼트를 선택하거나, 다른 툴을 눌러 마무리합니다.
참고
엘리먼트를 선택하거나 다른 툴을 눌러 마무리하기 전까지 Disk 툴의 속성을 이용해 세부조절을 계속할 수 있습니다.
속성
Segments
생성되는 도형의 둘레 조각 수를 설정하는 속성입니다.
Radius
생성되는 도형의 반지름 크기를 설정하는 속성으로 단위는 미터입니다.